Encyklopedia w Markpol

Reklama:

W informatyce drzewastrukturami danych reprezentującymi drzewa matematyczne. W naturalny sposób reprezentują hierarchię danych (obiektów fizycznych i abstrakcyjnych, pojęć, itp.), toteż głównie do tego celu są stosowane. Drzewa ułatwiają i przyspieszają wyszukiwanie, a także pozwalają w łatwy sposób operować na posortowanych danych. Znaczenie tych struktury jest bardzo duże i ze względu na swoje własności drzewa są stosowane praktycznie w każdej dziedzinie informatyki (np. bazy danych, grafika komputerowa, przetwarzanie tekstu, telekomunikacja).
Drzewa składają się z wierzchołków (węzłów) oraz łączących je krawędzi. Wszystkie wierzchołki połączone z danym wierzchołkiem, a leżące na następnym poziomie są nazywane synami tego węzła (np. synami wierzchołka D są G i H, wierzchołka H: J, K oraz L). Wierzchołek może mieć dowolną liczbę synów, jeśli nie ma ich wcale nazywany jest liściem; na rysunku liście zaznaczone są kolorem niebieskim. Wierzchołek jest rodzicem dla każdego swojego syna; każdy węzeł ma dokładnie jednego rodzica. Wyjątkiem jest korzeń drzewa, który nie ma rodzica. W drzewie istnieje dokładnie jedna ścieżka pomiędzy węzłem a korzeniem; przez ścieżkę rozumie się ciąg krawędzi, na rys. przykładowa ścieżka do węzła J jest zaznaczona na czerwono. Liczba krawędzi w ścieżce jest nazywana długością (lub głębokością) – liczba o jeden większa określa poziom węzła. Z kolei wysokość drzewa to największy poziom istniejący w drzewie (przykładowe drzewo ma wysokość 4). Specjalne znaczenie w informatyce mają drzewa binarne (liczba synów ograniczona do dwóch) i ich różne odmiany, np. drzewa AVL, drzewa czerwono-czarne, BST; drzewa które posiadają więcej niż dwóch synów są nazywane drzewami wyższych rzędów. Podstawowe operacje na drzewach to:
  • wyliczenie wszystkich elementów drzewa,
  • wyszukanie konkretnego elementu,
  • dodanie nowego elementu w określonym miejscu drzewa,
  • usunięcie elementu. Pod pojęciem przechodzenia drzewa rozumie się odwiedzanie kolejnych wierzchołków, zgodnie z zależnościami rodzic-syn. Jeśli przy przechodzeniu drzewa na wierzchołkach są wykonywane pewne działania, to mówi się wówczas o przechodzeniu:
  • preorder - gdy działanie jest wykonywane najpierw na rodzicu, następnie na synach;
  • postorder - gdy działanie jest wykonywane najpierw na wszystkich synach, na końcu na rodzicu. W przypadku drzew binarnych istnieje jeszcze metoda inorder, gdzie najpierw wykonywane jest działanie na jednym z synów, następnie na rodzicu i na końcu na drugim synu. Jeśli działaniem byłoby wypisanie liter przechowywanych w węzłach przykładowego drzewa, to przy przechodzeniu drzewa metodą preorder otrzymamy ABEFCDGIHJKL, natomiast przy przechodzeniu drzewa metodą postorder: EFBCIGJKLHDA. Fizycznie drzewa są reprezentowane za pomocą struktur wiązanych – ogólnie pojedynczy wierzchołek przechowuje dane oraz dowiązania do swoich synów. W szczególności jeśli drzewo jest zapisane w tablicy (patrz: kopiec), to synowie są wskazywani przez konkretne indeksy; jeśli drzewo jest budowane na stercie (w językach C, C++, Pascal i podobnych), wówczas dowiązania są wskaźnikami. Przykład definicji typu drzewa, w którym dane występują tylko na liściach (ocaml):
    type 'a tree = Leaf of 'a | Branch of 'a tree 
  • 'a tree
  • Przykład definicji typu drzewa, w którym dane (napisy) występują na każdym węźle (C):
    struct tree {
    	struct tree 
  • left; struct tree
  • right; char
  • dane; };
  • Chcesz wypromować swoją stronę w internecie?? - nie zwlekaj pozycjonowanie w Luman.biz to rozsądny wybór
    2005 Encyklopedia
    These materials are based onWikipedia and licensed under the GNU FDL
    Loans|Car Insurance|Personal Loans|Personals|Fishing Reels